火星時代教育發布AI影視廣告職業課程,聚焦AI視頻全流程人才培養
“AI領域新發非技術類崗位同比增長7.7倍,大廠新發AI崗位滲透率超12%,設計崗位熱招?!薄}脈最新發布的《2025年AI人才流動報告》,揭示了AI領域如火如荼的人才爭奪戰。面對AI人才市場旺盛人才需求,9月29日,火星時代教育重磅發布“AI影視廣告動畫大師班”課程,旨在系統性培養能駕馭AI工具、貫通商業流程的復合型AI視頻設計人才,為未來從業者打開通往高潛力職業賽道的大門。
“超過50%的廣告主,已經在生成創意內容時使用AIGC,并且AI營銷內容占比超過10%?!薄胍暿袌鲅芯浚–TR)今年發布的《2025中國廣告主營銷趨勢調查報告》中顯示。不僅如此,從OpenAl首部全人工智能動畫電影《Critterz》宣布2026沖擊戛納,到首位全AI偶像TaTa單曲上線即登榜Spotify,在越來越多視頻內容充盈生活的時代,各大品牌、商家及創作者都在借助AI又快又好地生產優質內容,從而帶來大量AI視頻創作者的人才需求。火星時代教育影視游戲教學總監李曉棟課程發布中說道:“近年,AI視頻技術不斷迭代,各類應用也層出不窮,AI產出視頻內容的質量也在大幅提升,行業中對AI視頻創作人才的需求也在逐步增加。無論是新人、還是行業內的老人,都需要快速掌握AI技能,賦能創作提效。學習者如何把看到的知識轉化為職業技能,如何從眾多AI應用工具中選擇適合創作的工具,如何持續掌握最新的AI技術,是我們想通過AI影視廣告動畫這個課程解決的問題。從了解原理到掌握知識,再到轉化為技能,這個‘壘磚’的過程會滲透進每個知識點,才會讓學習者擁有技能壁壘和就業競爭力?!?/p>
據介紹,火星時代教育AI影視廣告動畫大師班,總計8周全日制課程,區別于市面部分僅教授軟件操作的培訓,該課程依據火星時代“行業導向”職業課程體系進行研發,從AI視頻創作的行業需求調研,到“項目實戰”為核心的教學模塊設計,再到“實用工具-商業思維-工業流程”的教學實施,均聚焦AI視頻崗位需求出發。課程以前瞻性視角,把“創意思維+AI工具+傳統工具”三位合一,特別涵蓋視聽語言,剪輯思維,運動規律,色彩理論,構圖技巧,攝影技巧,鏡頭調度,敘事結構設計和廣告創意理論的內容,提升學習者視頻創作的底層能力;同時包含ComfyUI結合動畫大模型、即夢、海螺、可靈、Veo、Runway等動畫生成平臺的應用以及大語言模型使用技巧等前沿AI工具,還包括AE,達芬奇等后期剪輯,合成,調色軟件,進行音頻處理、混音,掌握傳統主流軟件的AI插件和實用技術,帶學員創作出引領新時代需求的AI商用視頻。
郭同學AI視頻商業作品截圖
據悉,該AI影視廣告動畫課程是火星時代教育全流程AI線上課的延伸與升級,超過1000名學員在學習火星時代AI線上課后進入AI領域就業或得到職業躍升,畢業于河南工程學院、曾任4S店市場經理的郭同學,疫情后在火星時代學習AI設計,畢業后創立AI動畫工作室,承制當地文旅局文化視頻項目和短劇,實現為自己的人生做主。還有原先從事影視特效和設計的很多學員,學習AI設計畢業后,創作效率提升的同時,獲得AI創作帶來的其他收入。對于行業AI視頻用人需求,火星時代教育職業發展總監于紅巖說道:“我們每月進行人才需求對接的企業超過1000家,從2025年上半年對比2024年,企業對AI視頻崗位的需求有明顯提升,其他CG崗位要求掌握AI技術的需求,提升了60%左右,并且還在持續提升,這意味著未來AI技術并不是從業者選擇性學習的內容,而是必須要掌握的技術。新課程在今年11月正式開課,學員學成將在2026年春招需求高峰,進入行業。”
資料顯示,火星時代教育深耕數字藝術職業教育31年,創始人王琦撰寫中國第一本三維動畫教材——《三維動畫速成》,開啟中國三維動畫教育元年。以行業導向為引領,火星時代教育引入北美國際化教研團隊,開設院線項目實訓,打造全周期就業服務體系,已為影視、游戲、室內設計、元宇宙及傳統設計行業培養超過三十萬設計人才。此次火星時代教育發布AI影視廣告動畫大師班課程,將充分挖掘新興AI技術能力,創造更多商業應用價值,為未來行業工作流革新,數字創意產業發展人才儲備貢獻力量。